Grau 26 é um audacioso livro que pretende mudar os moldes tradicionais da narrativa literária.
Nele, o leitor é convidado a ir além das páginas e experimentar uma imersão completa no universo criado por Anthony E. Zuiker com Duane Swierczynski, através de recursos digitais interativos que tornam a história uma experiência única.
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